SCARD币是一款部署在以太坊网络之上的ERC‑20标准代币,项目全称SCARDust,于2022年4月正式发行,代币总供应量设定为10万亿枚,定位为元宇宙游戏生态的底层流通通证,并非独立公链币种。很多新手容易把SCARD币和存储类项目代币混淆,实际上它的核心底盘围绕漫画加密宇宙搭建,代币依附以太坊现有共识网络运行,借用以太坊虚拟机完成交易打包、合约调用等基础操作,项目团队没有搭建全新底层公链,把开发重心放在上层应用与经济体系搭建上,以此降低底层开发成本,快速落地链上场景。代币本身不具备独立挖矿机制,获取渠道主要来自链上交易、生态任务奖励以及质押挖矿,持币地址数量随社区扩张缓慢增长,早期流通盘偏小,盘面容易出现较大幅度的价格波动。
SCARD币遵循以太坊网络的底层安全逻辑,依靠智能合约管控代币的增发、转账、质押与销毁规则,合约代码公开可在区块浏览器查询,所有链上交易记录完全透明可追溯。项目没有改动以太坊的基础共识算法,而是在合约内部编写了独立的代币规则,设置了质押池分配机制与少量的交易销毁逻辑,每一笔生态内交易会按固定比例销毁少量SCARD币,通过通缩机制对冲生态奖励带来的代币增量,平缓长期通胀压力。质押功能依托第三方质押平台实现,用户将SCARD币打入质押合约之后,锁定资产换取额外代币收益,锁仓周期由不同矿池规则决定,质押过程中代币暂时无法自由转账。受制于以太坊网络本身的性能限制,SCARD币单笔转账会产生相应的gas手续费,网络拥堵时期交易成本会随之抬升,这也是该代币底层架构自带的短板。
SCARD币最核心的实际应用场景集中在项目搭建的P2E格斗游戏生态当中,代币承担生态通用货币的职能。在游戏场景内,用户可以使用SCARD币铸造、交易平台发行的NFT集换卡牌、角色配饰、武器道具与虚拟地块,这些数字藏品采用ERC‑721协议生成,每一件藏品拥有唯一链上标识。玩家完成对局挑战、支线任务之后,能够获得SCARD币作为游戏奖励,形成游玩获取代币、代币购置资产、资产提升游戏体验的闭环。项目团队还尝试将AR增强现实技术和平台NFT资产结合,用户可以消耗少量SCARD币激活藏品的AR展示权限,在现实场景当中调取数字藏品,拓展NFT的使用形式。除游戏内部消耗外,SCARD币也用于生态提案投票,大额持币地址可以针对游戏版本更新、新功能上线等事项发起投票,参与社区方向的调整。
除了游戏元宇宙场景之外,SCARD币还配套了部分外围落地规划,用来拓宽代币的使用边界。项目发起了非营利基金会,计划将生态产生的部分收益用于心理健康相关公益项目,SCARD币可作为捐赠媒介完成链上捐赠流转,捐赠记录永久保存在区块链上,做到捐赠路径可查。现阶段这一部分场景还处在试点阶段,交易体量远小于游戏内部资产交易。在二级市场层面,SCARD币可以在去中心化交易所借助流动性池完成兑换,和主流加密资产形成交易对,流动性深度取决于资金池内的代币储备量,流动性不足的时候容易出现滑点偏高的问题。普通用户持有SCARD币,既可以参与生态内各项业务消耗代币,也可以选择长期质押赚取奖励,或是在交易市场进行代币互换,三种使用路径构成了代币的主要流通方式。
SCARD币属于典型的应用层项目代币,它的价值支撑高度依赖游戏生态的活跃度与新功能落地进度。项目的全部业务都搭建在以太坊之上,网络升级、手续费波动都会间接影响SCARD币生态体验;如果游戏用户规模增长停滞,代币消耗渠道收窄,流通当中的代币数量持续增多,会给代币盘面带来下行压力。和基础设施类代币不同,SCARD币没有刚需型业务托底,生态玩法的新鲜感、版本迭代速度,是决定项目长期走向的关键因素。在参与该代币相关业务时,需要理清代币的使用边界,区分链上合约规则和项目宣传规划,看清已经落地的场景和还处在规划当中的功能,客观评估项目生态的完整程度,理性判断参与方式。

